El videojuego Wild Rift sorprende con actualizaciones interesantes para su versión 2.2B, ahora con campeones y sistemas nuevos, además de otros eventos.
Wild Rift llega con actualizaciones a su versión 2.2B y dentro de ellas, se encuentra la rivalidad con los reyes divinos y los cambios de balance para los acarreadores del carril en dúo.
Campeones nuevos
- Rengar:
- Cazador de trofeos vastaya que asesina criaturas peligrosas.
- Recorre el mundo buscando bestias, en particular, persigue cualquier rastro de Kha’Zix.
- Estará disponible el 6 de mayo.
- Kha’Zix:
- Campeón es esencia del horror mutante, desarrolla nuevas maneras para contrarrestar y asesinar a su presa.
- Aunque era una bestia sin mente, desarrolló inteligencia.
- Estará disponible el 6 de mayo.

Aspectos nuevos
- Janna, la Reportera del Clima.
- Programa Nami.
- Darius Rey Divino.
- Garen Rey Divino.
- Kha’Zix Pétalos Mortales.
- Rengar Cazador Nocturno.
Todos estos estarán disponibles y se espera vengan más en se lanzarán otros aspectos 2.2 en próximas versiones.
Nuevos accesorios
- Íconos:
- Saqueador del vacío, Orgullo acechante, Depredador alfa.
- Gestos:
- ¡Je!, Hora de jugar, Asaltante adorable.
- Marcas de aparición:
- Orgullo acechante y Saqueador del vacío.
- Bordes de ícono:
- Inicio de la cacería.
- Chucherías:
- Caballero lobo, León celestial, Ala del vacío y Colección de trofeos.

Eventos nuevos
- «Maestros de la Cacería» es el evento que se aproxima este 6 de mayo.
- Aún no se tiene mucha información, pero promete una experiencia de juego interesante.
- También nos recuerda el peligro de las junglas de Wild Rift y la competencia entre dos cazadores para obtener un deseado trofeo.
Duelo de Némesis
Ambos campeones vivirán su rivalidad en Wild Rift con una nueva mecánica: ¡Duelo de Némesis! Es una parte permanente del juego que continuará una vez que el evento termine.
Podrán activar un evento de «Duelo de Némesis» cuando los respectivos campeones cumplan con lo siguiente:
- Ambos son de nivel 13 o superior.
- Ninguno ha infligido o recibido daño de campeones por 5 segundos.
- Los dos están con vida.
- Están separados por al menos 16 unidades.
No obstante, algunas veces en que se cumplan las condiciones no se activará inmediatamente. Mientras que el primer evento se realizará para los nuevos campeones anunciados.
Cambios de campeones
- DARIUS:
- Darius derrota a sus oponentes tan solo con sus estadísticas.
- Por ello, se le dará menos vida para jugar en el carril.
- Vida básica: 650 de Vida → 610 de vida.
- Regeneración de vida básica: 9 → 7.
- DRAVEN:
- Se reduce su daño para seguir fomentando su ataque pesado, pero los oponentes tendrán más espacio para pelear contra él.
- Hacha Giratoria, daño: 55/60/65/70 → 45/50/55/60.
- EVELYNN:
- Nerfear su enfriamiento aumentará las posibilidades de que sus oponentes hagan jugadas contra ella, especialmente en el juego temprano y medio.
- Última Caricia, enfriamiento: 100/80/60 seg → 120/95/70 seg.
- GALIO:
- Se mejoran algunos puntos que apoyan el carácter de tanque de Galio, pero también se revertirán algunos cambios de mayor valor.
- Vida por nivel: 115 → 125.
- KATARINA:
- Se quita potencia a las partes de su conjunto que los jugadores hábiles son capaces de aprovechar de forma consistente.
- Daño: 72 a 240 (según el nivel) → 62 a 230 (según el nivel).
- LEONA:
- Debería destacar en el carril contra los soportes, pero está siendo eclipsada.
- Estos cambios pretenden hacerla mejor.
- Regeneración de vida básica: 7.5 → 9.
- VARUS:
- Potencia su habilidad de ejecución.
- Maná básico: 345 → 390.
- VAYNE:
- La definitiva de Vayne es débil en el juego temprano.
- Hora Final será una opción para ayudarla.
- Daño de Ataque adicional: 20/30/40 → 30/40/50.
- XAYAH:
- Invocadora de Cuchillas tendrá capacidad para recompensar a los jugadores que puedan atrapar a sus oponentes.
- Maná: 60 → 50.

Runas y hechizos
- CONQUISTADOR:
- Los campeones de hostigamiento son capaces de acumular Conquistador antes de entrar en una pelea.
- El Conquistador será más bien un compromiso a largo plazo.
- BARRERA:
- El tiempo de Barrera a significaba que era la opción correcta.
- La idea es que fuera una forma de contrarrestar, más que una elección garantizada.
- DRAGONES:
- Los nerfearemos se acercaron más.
- Estos ajustes deberían hacer valgan la, pero que sean menos decisivos.
¡No te pierdas todas las actualizaciones que vendrán dentro de la nueva versión!