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Player 8 » Riot Games » Valorant ofrece notas de actualización para su versión 4.11

Valorant ofrece notas de actualización para su versión 4.11

11 de junio de 2022 11:22 GMT-04 Player 8 Novedades, Videojuegos
Valorant ofrece notas de actualización para su versión 4.11

Riot Games trae las notas de actualización para la versión 4.11 de Valorant, que en esta ocasión presenta ajustes a Cuestiones Sociales y Corrección de Errores en Agentes.

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En primer lugar, se destacan las actualizaciones de cuestiones sociales. Hay un Silencio de clutch. Ahora estará la opción de silenciar a compañeros de equipo o al mismo grupo para que tener más concentración, cuando haya un clutch.

Para activar esa opción, hay que ir a Configuración (Esc) > Controles > Comunicación; configurar las teclas para silenciar voz en el equipo y en el grupo al haber un clutch; presionando la tecla configurada para activar el silencio de grupo/o de equipo al haber un clutch y presionar de nuevo para desactivar; al activar, se puede activar el silencio en cualquier momento de la partida al tocar la tecla designada. Aparecerá un ícono para indicarte cuando esté activado.

Aquí os dejamos un vídeo explicativo con los cambios del parche 4.11, que afectan a las opciones sociales y corrigen algunos errores de agentes como Brimstone o Skye. pic.twitter.com/iiwMw7Cum4

— VALORANT (@VALORANTes) June 7, 2022

Valorant: errores de esta actualización

Es amplia la lista de correcciones a diferentes errores en agentes detectados, en esta entrega de Valorant. En detalle, aquí aparece cada uno de esos errores con sus respectivas correcciones.

  • Corrección de un error en el que Skye a veces hacía una pose que no debía hacer, la cual se veía en tercera persona al sostener un arma.
  • Corrección de un error por el que Jett podía, mediante el uso de Impulso Ciclón, lograr velocidades mayores que el resto de los personajes en lugares específicos (también conocido como superimpulso).
  • Corrección de un error por el que Yoru podía usar armas antes de tiempo al salir de Cambio Dimensional (otra vez…).
  • Corrección de un error por el cual la máscara de Yoru titilaba mientras corría durante Cambio Dimensional.
  • Corrección de un error por el cual a veces se podía ver la ubicación de las estrellas de una Astra enemiga.
  • Corrección de un error que no te permitía volver a estabilizar a KAY/O luego de ser resucitado por Sage.
  • Corrección de un error que causaba que las siguientes habilidades a veces desaparecieran del minimapa:
  • Cortina Tóxica y Nube Venenosa de Viper.
  • Nanoplaga de Killjoy.
  • Ciberjaula de Cypher.
  • Corrección de un error por el cual el menú de compra a veces mostraba artículos inválidos tras cambiar Agentes en su alcance o en partidas personalizadas.
  • Corrección de un error donde el modelo de Chamber se teletransportaba incluso si lo mataban a la mitad de la teletransportación.
  • Corrección de un error donde los Buscadores de Skye y la Acechadora de Fade y sus rastros no podían bajar de la rampa en Breeze.
  • Corrección del diálogo de tiro de Sova: ahora se reproducirá cuando mates a un enemigo con 1 o 2 rebotes de Proyectil Eléctrico.
  • Corrección de un error donde Alarmabot de Killjoy y Marca Registrada de Chamber creaban enormes círculos blancos en el mapa de Humo Celestial de Brimstone.
  • Corrección de un error por el que el indicador de alcance de Rendezvous de Chamber no desaparecía cuando estaba lo suficientemente lejos del minimapa.

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