Ya está disponible el nuevo mapa, Breeze en VALORANT, el cual posee grandes espacios abiertos y además se entregarán detalles del pase de batalla del Acto III.
Un nuevo mapa de VALORANT llamado Breeze, contará con espacios grandes y novedosos en el juego. Donde los jugadores podrán experimentar en batallas a larga distancia.
Además, el pase de batalla del Acto III, integrará aspectos interesantes como:
- Diseños de armas.
- Puntos de radianita.
- Amuletos de armas.
- Tarjetas.
- Grafitis.
- Títulos.
Episodio 2: Acto III de VALORANT
- Riot Games se va preparando para el gran inicio del Episodio 2: Acto III de VALORANT, que es el shooter de la compañía. Por la llegada de este acto, Riot lanzará Breeze, una isla que se encuentra en algún lugar al sur del triángulo de las Bermudas. Tiene un entorno que se caracteriza por ser brillante, alegre y colorido.
- Así mismo, destacan sus grandes oportunidades para tener enfrentamientos interesantes a un largo alcance.
Uno de los objetivos principales que teníamos para Breeze era crear espacios más grandes y abiertos, con líneas de visión más largas que el resto de los mapas. Esto da la oportunidad de destacar a otros agentes y armas.
Sal Garozzo, Co-Lead Game Designer de VALORANT en Riot Games.
El pase de batalla
- Ya se ha mencionado el nuevo mapa Breeze, pero un detalle importante es que también entrará el pase de batalla del Episodio 2: Acto III. Dicho pase incluirá diseños de armas y otras opciones que mejorarán la experiencia del usuario.
- Los encargados de VALORANT, buscaban que el contenido fuera más atractivo a los jugadores, es por eso que se dio una mayor variedad de temas y estilos. Un ejemplo de este proceso son las armas del pase de batalla.
Forsaken
Finalmente, Riot Games muestra una nueva línea de aspectos para armas llamada Forsaken, el lado oscuro de Sovereign. Este es descrito como algo delicado y corrompido, una belleza pura.
Dichas armas que se incluyen en la línea son:
- Vandal.
- Operator.
- Spectre.
- Classic.
- Hoja ritual Forsaken (cuerpo a cuerpo).
La primera inspiración para Forsaken, vino de uno de los primeros bocetos de Sovereign, que tenía grietas azules que se extendían por el exterior de porcelana del arma.
Consideramos que las grietas no cuadraban con el estilo ornamental de Sovereign, pero esa imagen se nos grabó en la cabeza.
Preeti Khanolkar, productora sénior en Riot Games.
A continuación, te dejamos un video de VALORANT que muestra el nuevo mapa, Breeze.