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Bloodstained Curse of the Moon 2 es el ejemplo de que no se necesitan gráficas impresionantes, sino un gameplay que te atrape hasta el fin.
Lo primero que debes saber sobre Bloodstained: Curse of the Moon 2 es que cuenta con un corgi jugable llamado Hachi que conduce un mecha encantado. Lo segundo es que el clásico tributo a Castlevania es una marcada mejora con respecto al primer Curse of The Moon.
El primer Curse of The Moon fue una aventura divertida, corta y agradable, un pequeño regalo para los seguidores de los juegos clásicos y una idea interesante para contextualizar la nueva aventura de la franquicia productora de Castlevania, Koji Igarashi.
Básicamente presentaba una historia alternativa, donde Bloodstained era una franquicia retro muy conocida y Bloodstained: Ritual of the Night era una reinvención audaz de Castlevania: Sinphony of the Night, de Konami.
Personajes
Hachi puede ser la mejor incorporación nueva a Curse of Moon 2, pero está lejos de ser el único. Con la excepción del protagonista samurái oscuro Zangetsu, cada uno de los personajes jugables de la campaña principal es nuevo. Está Dominique, un exorcista de Ritual of the Night, que empuña lanzas y curaciones mágicas; Robert, un francotirador ágil; y el tanque Hachi.

Cada personaje tiene sus habilidades y debilidades.
Gameplay
Como en el primer juego, cada personaje tiene su propia barra de vida y habilidades especializadas, pero estas son más diferenciadas y especializadas que antes. Por ejemplo, Robert es el único personaje que puede saltar sobre la pared y su rifle puede atacar enemigos desde el otro lado de la pantalla, pero tarda un momento en recargarse y, por lo tanto, no es ideal para los enemigos que se acercan.
Por el contrario, Hachi es un boxeador de corto alcance que puede atravesar picos, y aunque carece de la versatilidad de los ataques especiales intercambiables, este botón está asignado a una invulnerabilidad temporal que agota el medidor mágico.
Luego está Dominique, quien agrega una capa de estrategia engañosamente compleja. Tiene saltos más altos y ataques de largo alcance que Zangetsu, lo que la hace parecer solo una versión actualizada del héroe principal equilibrado. Pero su magia curativa contribuye a una interesante evaluación de riesgo-recompensa.

Avanzar, esquivar y atacar.
Un personaje para cada ocasión
La variedad de monstruos y demonios significa que generalmente hay un personaje ideal para eliminarlos, ya sea Robert derribando de manera segura a un enemigo blindado o Hachi destruyendo una bandada de pequeños enjambres de demonios. Aunque es un juego de plataformas de acción en su esencia, debido a un efecto de repulsión creado fielmente (y bastante brutal), generalmente vale la pena evitar el daño directo y enfrentar el momento con la mejor herramienta para el trabajo.
Puedes cambiar entre los cuatro personajes en cualquier momento, y las etapas están diseñadas con enemigos y caminos ideales que son mejores para la especialidad de un personaje, pero cuando un personaje muere, los demás permanecen sin ellos. Esto hace que la capacidad de mantener a todos vivos y saludables sea una gran ventaja. Elegir depender demasiado de las habilidades de combate superiores de Dominique corre el riesgo de dejarla fuera de acción, lo que afecta a todo el equipo que se ve privado de su capacidad de curación.
Gráficos
Gracias a este mayor nivel de diferenciación, las etapas están llenas de rincones escondidos y secretos por explorar. A primera vista, sigue teniendo la estética de Castlevania 3, pero el diseño del escenario es mucho más complejo y gratificante de explorar. Esto no es un «metroidvania«, en el sentido de que no hay un gran entorno abierto para explorar, pero la capacidad de volver a entrar en los escenarios con nuevos personajes que tienen habilidades de cruce únicas, te da una sensación similar a esta.
Cada etapa termina con un gran jefe y, aunque innegablemente extraño, estos casi universalmente se inclinan más hacia lo macabro. Desde un enorme dragón con una segunda boca alienígena y un cañón de rayos en el pecho, hasta un dragón de lava, entre las más convencionales del juego.

Jefes impresionantes al final de cada nivel.
Aun así, es sorprendente cómo sus patrones de ataque están tan ajustados para permitir que cualquiera de los cuatro personajes los derribe, al menos de manera concebible. Casi todos tienen algún tipo de ataque final cuando la barra de vida se agota. Pueden ser tensos y frustrantes, difíciles de predecir después de haber derrotado al jefe, pero agregan una capa de monstruosidad a la victoria.
Historia
La campaña de la primera historia es corta, pero termina en un acantilado que conduce a una segunda misión. Para ver la historia hasta su finalización completa, deberá reproducirla al menos tres veces, y estas se marcarán como episodios individuales. La historia evade cualquier explicación de por qué estos episodios involucrarían enfrentarse exactamente a los mismos jefes, en los mismos entornos.
Esto tiene el efecto de parecer lleno de contenido repetido. No obstante, este sentimiento se ve algo mitigado por la gran cantidad de atajos y caminos alternativos disponibles que involucran diferentes combinaciones de personajes.

Vas a morir muchas, pero muchas veces.
Los jefes también se refuerzan sutilmente con, al menos, un nuevo patrón de ataque y diferentes composiciones de equipo. Su recompensa por ver la historia hasta el final es un paso final y un jefe único hace que cada esfuerzo valga la pena.
Veredicto
Bloodstained: Curse of the Moon 2 sigue siendo un tributo clásico a Castlevania, con una excentricidad que se siente como una combinación con Ritual of the Night. Cuando un juego parece divertirse tanto por su propia cuenta, es difícil no participar y ser parte de juegos en 2D en pleno 2020. Lejos de desaparecer, se ven más fuertes que nunca.
Bloodstained: Curse of the Moon 2 se encuentra disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows a través de Steam.
Nota final: 9 (Tienes que jugarlo)
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* Todos los precios de este artículo están actualizados al 25 de agosto de 2020.
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