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Qustodio: más pantallas, menos contacto

17 de abril de 2021 13:00 GMT-04 Player 8 Actualidad, Comunicados
Qustodio: más pantallas, menos contacto
Fuente: Comunicae.

La herramienta de control parental Qustodio muestra un informe que analiza los hábitos digitales de los niños durante el 2020, en donde se puede observar un aumento considerable.

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Ya ha transcurrido más de un año desde la llegada del Covid-19 y por las medidas sanitarias, el mundo offline fue transformado a uno completamente online.

Dentro de las actividades que cambiaron, se destacan principalmente las relacionas con:

  • Relacionarse – Aplicaciones de comunicación.
  • Manera de trabajar – Video en línea.
  • Educación – Apps de educación.
  • Socializar – RRSS.
  • Entretenimiento – Videojuegos.

Todas las anteriores, quedaron resumidas en un 100% a las pantallas.

Qustodio

La plataforma de seguridad y bienestar digital Qustodio, se encuentra al tanto de los riesgos sobre el uso excesivo del internet en niños, dado que aumentó al 100% en la primavera del 2020.

El estudio titulado «Aplicaciones y menores: un año atrapados detrás de las pantallas», señala que según 100.000 familias con hijos entre 4 y 15 años en España, EE.UU y Reino Unido, durante 2020.

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El entretenimiento online

  • Debido a la necesidad de entretenimiento en el confinamiento el uso ha aumentado un 25%, vale decir, aproximadamente 45 minutos diarios.
  • La plataforma Netflix sumó 25 millones de nuevos usuarios solo en la primera mitad de 2020.
  • YouTube se mantiene como la aplicación de vídeo N° 1 aunque su ventaja se reduce con el aumento de competencia.
  • También se suma Twitch que tiene un crecimiento de 150%, estando en tercera posición de apps de vídeo más utilizadas por los niños españoles.
  • Por último, Disney Plus que es la 3ª aplicación más utilizada en EE.UU y la 4ª en España y Reino Único. Sin embargo, al compararla con YouTube Kids los niños pasan casi un 50% más de tiempo en ella que en Disney Plus.

Videojuegos

En el mundo de los videojuegos, el análisis muestra que los que están inspirados en batalla y supervivencia son los más populares. Además, hay un aumento en las horas de juego de un 23% en relación con 2019.

  • Roblox sigue siendo la aplicación de videojuegos más popular con el 35% de los niños jugando, el 39% en los EE.UU. y el 40% en el Reino Unido, mientras que en España solo el 23%.
  • Los menores jugaron a Roblox más tiempo, alcanzando un promedio de 100 minutos al día en EE. UU., 95 minutos al día en Reino Unido y 86 minutos al día en España.

El análisis de Qustodio muestra que el tiempo que usan los niños en los videojuegos no tiene relación con los más usados. A nivel general, el juego en el que gastan más horas fue World of Warcraft (142 min/día).

Las redes sociales

Durante los primeros meses TikTok creció y logró colocarse como la red social favorita por la cantidad de retos que fueron virales y como resultado se obtuvo que gastan una media 75 minutos al día, casi un 100% más que el año anterior.

Instagram ha tenido una caída del 43% en el último año, estando detrás de Facebook a nivel global de popularidad. Sin embargo, el tiempo por los menores es de 44 minutos diarios contra los 17’ que pasan en Facebook.

La educación

Las apps educativas han transformado a padres en profesores improvisados. Según el estudio, en el primer semestre, el uso de estas por parte de los niños se elevó un 162% y creció un 54%, con un tiempo conectado de 17 minutos.

Dentro de las apps de educación destaca Google Classroom como la más popular a nivel mundial, menos en Reino Unido, donde Show My Homework es la más conocida.

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Apps de comunicación

Finalmente, las apps de comunicación han permitido el contacto con amigos y familiares, logrando un aumentó de 91 minutos diarios, es decir, un 49% más que en 2019.

Como aplicación más popular está WhatsApp, pero a su vez el 2020 entro Zoom obteniendo un 90% en popularidad. Antes de la crisis sanitaria, el horario de mayor uso era entre las 4 PM y las 8 PM, pero en el confinamiento cambió a 11 AM a 9 PM.


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