Una nueva versión recargada de mejoras llega al mundo de Teamfight Tactics, que refuerza algunos componentes y crea diversas formas de jugar.
Teamfight Tactis ha incluido una nueva versión que llega para hacer distintas mejoras y cambios que darán nuevas maneras de jugar. Además de esto, Riot Games ha dado otros cambios pequeños a su balance que logran ajustar el metajuego para una experiencia avanzada.
Estos ajustes son extras a los cambios de balance que se realizaron en la actualización dentro de la versión 11.18 que no tiene mucho de haber sido lanzada. Esta es la versión que va a ser usada dentro del torneo Worlds y que medirá su impacto en los ajustes grandes y pequeños.
Los ajustes más importantes
Llegar a Contendientes 6 en el nivel 6 hace que se vea un escenario de balance complicado porque ha otorgado mucho poder en el nivel 6. Sin embargo, este se debilita con forme va avanzado y se puede agregar poder al punto de quiebre para que logre extenderse más hasta el juego medio. Aumento de Vida Máxima del escudo de Contendientes: 20/40/100% a 20/50/100%.
Para los campeones de Nivel 2, se ha evidenciado escenarios incontrolables de jugabilidad que son muy difíciles de poder controlar. Anteriormente, era una de las unidades más poderosas y es importante que los rediseños cumplan su función y hagan una experiencia completa antes de Worlds.
- Rediseño del Salto Cohete de Tristana: Tristana salta lejos de los enemigos y tiene una velocidad de ataque durante 4 segundos.
- Alcance de ataque de Tristana de 5 a 4.
- Daño de Ataque de Tristana de 60 a 65.
- Maná inicial de Tristana de 50/125 a 60/125.
- Debilitación de Maná Máximo de Thresh de 40/80 a 80/120.
Cambios en los campeones
El Nivel 3 no presentó demasiados ajustes, ya que únicamente aumentó el daño de ataque de Ashe de un 60 a un 70. Sin embargo, los de Nivel 4 probaron técnicas para que Draven funcione y el problema es que este requiere de 4 objetos para poder resolver sus dificultades.
Gracias a esto, se pueden armas 3 objetos que les darán éxito a los usuarios y su daño general fue disminuido con la finalidad de que hay un mayor impacto a través de los objetos.
- Draven ignora de forma pasiva el 50% de la armadura de su objetivo.
- Daño de Ataque de 95 a 80.
- Daño básico de Hacha Giratoria de 150/225/900 a 125/200/700.
- Aumento del Daño de Ataque adicional al impacto de Hacha Giratoria de 170/180/400% a 140/150/400%.
Los Campeones Nivel 5 tienen una mejora general para Heimerdinger, que además reduce la diferencia entre Heimerdinger con Báculo del Arcángel y sin él.
- Mejora de Maná Máximo de Heimerdinger de 0/160 a 0/140.
- Daño de Ataque a torretas de Heimerdinger de 125 a 100.
Objetos modificados
El Portal Zz´Rot va a tener unidades dentro de un radio más extenso aunque esto no va a obligar la realización de ningún movimiento. Esto implica que las unidades que pueden atacar desde su posición van a ser provocadas y las que no puedan atacar, no van a sucumbir los insultos de Zz´Rot.
Un objeto específico ha estado por debajo de lo esperado durante todo el set, se trata de Lanza de Hirana y tendrá un efecto adicional.
- Lanza de Hirana: efecto adicional Radiante de 20 de Poder de Habilidad.
- Alcance en hexágonos de provocación de Portal Zz’Rot de 2 a 4.
- Portal Zz’Rot puede provocar a Asesinos si se lo coloca correctamente.
- Alcance en hexágonos de provocación de Invitación de Zz’Rot de 2 a 4.
- La Madre del Vacío de Invitación de Zz’Rot ahora puede provocar a Asesinos si se lo coloca bien.
La versión 11.19 de Teamfight Tactics también incluye ajusten en rasgos, campeones en varios niveles y un tutorial actualizado para los dispositivos móviles.