La temporada 12 de COD Mobile ya casi termina y si no la has jugado, aquí te contamos si vale la pena invertirle mucho tiempo o no.
COD Mobile venía de una temporada 11 (aniversario) que fue maravillosa, cosméticos, armas, recompensas y pase de batalla que era más de lo que merecíamos, por lo que la temporada 12 la tenía muy, pero muy difícil y se notó, pues esta temporada no es lo que muchos esperábamos.
Modo Nocturno
Este es uno de los mejores cambios que se han implementado en Call of Duty Mobile desde hace mucho tiempo. Hubo muchas personas que intentaron funar este modo porque decían que simplemente era un filtro, pero no lo es. Basta con quitarte las gafas de visión nocturna para que te des cuenta que los mapas están diseñados para el modo de juego.
El comodín de COD Mobile – Ghost
Activision se guardó su mejor carta para comenzar la temporada, ya que nos dieron un Ghost en la primera temporada, en la sexta, en la séptima y ahí descansó. Era momento de seguir exprimiendo a su gallina de los huevos de oro.

2 personajes legendarios que aún quedan a deber mucho en COD Mobile
Pase de Batalla Nada Llamativo
A ver, tener a Ghost en un pase de batalla de pago puede que sea suficiente para muchos, pero dar la HBRa3 y armas con temática “Gold” no justifica la compra de un pase de batalla. Aunque también nos dan a 3 personajes más, creo que ni el Capitán Price es suficiente para levantar la temporada. Siempre llego al nivel 50 del pase, pero esta vez no he pasado ni del 10. Este temporada no hay interés en COD Mobile.
Pase de Batalla Gratuito Horrible
Si en las armas gratuitas vemos una skin para la enorme colección que tenemos para la AK-47… no hay mucho qué decir. Skins feas, sin chiste y sin nada qué aportar.
Temática de COD Mobile Buena, Pero no Explotada
La temática de Going Dark es buena, pero no supieron darle la dirección que querían. En Modern Warfare tenemos los mapas en modo nocturno y eso es lo que quisieron implementar en Call of Duty Mobile, pero a medio terminar. Falto pulirlo, faltaron mapas, faltaron armas y, sobre todo, faltaron personajes.
Aún no hay Optimización en COD Mobile
Desde la temporada 11 venimos quejándonos de esto, el juego corre mal en dispositivos de gama media y ni qué decir de los de gama baja. F en el chat para ellos, pero incluso los gama alta y PC hemos tenido problemas, sobre todo en el Battle Royale, donde los tirones, ralentizaciones e incluso kickeadas de partidas y del emulador son muy comunes. Llevamos 3 temporadas así, Activision… ¿hasta cuándo?
Nueva Habilidad de Operador
El escudo balístico es un aditamento que fue muy utilizado en Modern Warfare 2 y en Modern Warfare 3 lo fue hasta el hartazgo, era horrible ver a las personas utilizándolo todo el tiempo. Sin embargo, Call of Duty Mobile supo explotarlo a modo de habilidad. 15 segundos y se acabó. Bien ahí.
Nuevo Mapa – Hackney Yard
Siempre es bueno recibir mapas nuevos y gratuitos en el juego, no me quejo. Lo malo es que estos mapas se pierden en la nave del olvido. Nunca los volvemos a ver ni en competitivo, ni en el modo casual; siempre están ligados a un modo 24/7 que no a todos nos gusta jugar. Ojalá este no sea el caso, porque Hackney Yard tiene un potencial súper bueno. Es vertical, tiene muchos lugares para sorprender al enemigo y puede jugarse con armas que van desde escopetas hasta francotiradores.
En fin, la temporada la tenía difícil y se entiende, sin resentimientos Activision, pues aquí seguiré mes con mes jugando tus temporadas diariamente y haciéndoles su review… sin mencionar que seguiré tirando mi dinero en tus pases de batalla. Solo te pido algo a nombre de la comunidad:
¡Regresa ya a los zombis!
